المراهقون والألعاب الاليكترونية بين المتعة وغرس العدوانية
Loading...
Date
2021-06
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
جامعة محمد بوضياف بالمسيلة كلية العلوم الانسانية والاجتماعية
Abstract
في الأخير نستنتج أن الألعاب الالكترونية بقدر ماهي متعة بقدر ما تسبب ضررا من جراء إدمانها فهي يمكن أن تغرس لدى المراهق العنف والعدوان في سلوكه خاصة في غياب الرقابة عليه وليس هذا
فقط بل يمكن ان تصبح هاجسا وتؤثر على دماغ المراهق مما ينتج
مضاعفات جسدية وحتى نفسية تصعب له حياته مستقبلا حيث انها لا تسرق الوقت فقط بل تقتل فيه حتى شخصيته دافع العيش والاحساس بالحياة وتعرقل مشاغله اليومية وتبعده عن متعة الأهل
والأصدقاء ليصبح بذلك حبيس العالم الافتراضي منغمسا في تحقيق أهداف وهمية.
Description
Keywords
المراهقون، الألعاب الاليكترونية، المتعة، العدوانية